
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
    class Sim_ETC_410 : SimTemplate //* 蛇啮鼓手 Snakebite
                                    //&lt;b&gt;突袭&lt;/b&gt;。&lt;b&gt;战吼：&lt;/b&gt;在本回合中每有一个随从死亡，便获得+1/+1。@&lt;i&gt;（已死亡@个）&lt;/i&gt;
                                    //&lt;b&gt;Rush&lt;/b&gt;&lt;b&gt;Battlecry:&lt;/b&gt; Gain +1/+1for each minion that died this turn.@ &lt;i&gt;(@)&lt;/i&gt;
    {

    }


}
        